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  <title type="text">竹林の迷宮</title>
  <subtitle type="html">雑談がメインで、ゲームのレビューや文章なんかも書いたりする弥太郎のブログです。</subtitle>
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  <updated>2006-07-24T01:05:36+09:00</updated>
  <author><name>弥太郎</name></author>
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    <published>2008-01-30T11:59:08+09:00</published> 
    <updated>2008-01-30T11:59:08+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム" label="ゲーム" />
    <title>３</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ＰＳ３、買っちまいました。<br />
というわけでそろそろ真面目に更新。<br />
未だにＨＰできません。<br />
このダメ人間をどうにかしてください。<br />
(↑挨拶)<br />
<br />
さて、明日はディスガイア３の発売日です。<br />
この為にＰＳ３買いました。<br />
<br />
ＨＰ作成と共にディスガイア３攻略でもやろっかなと。こっちでメモ取ってＨＰできたら纏めて移します。あー、ホームページビルダー欲しいな…。<br />
<br />
<br />
さて、前日というわけで今日は明日からの育成方針とか書きます。<br />
固定キャラは魅力がないです。<br />
いつも主人公ほったらかしでヒロインのレベル上げるんだけど、ラズベリルは魔物だしなぁ。ＷＭ(武器熟練度)が無い分楽だけど強化の限界が早いなぁ…。<br />
<br />
人間だと、ＷＭとＬＷ(レベルマスタリー)でものそい強くなるけど…。ＷＭの装備倍率13倍が無いだけでかなりキツいなぁ…。<br />
転生回数稼がないとすぐに二軍落ちしそう。<br />
<br />
ラズベリルの側近の侍(女)は最終的に補正と剣のＷＭのランクでメイク侍(女)の最終クラスには負けるだろうからキャラ技と特性に期待…かな。<br />
<br />
<br />
やはり固定はゲスト期待。勇者お……もといアクターレと永遠なる新作ゲームの主人公ことアサギ、あとカーチスが仲間になること期待。<br />
<br />
まぁ、固定キャラはラズベリルと側近だけかな、暫くは。<br />
魔チェンジのためにラズベリルは育てなきゃなぁ。<br />
<br />
<br />
というわけで、ストーリー攻略はしないでいかにやりこむか、を追及していきます。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>弥太郎</name>
        </author>
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    <published>2008-01-08T08:46:52+09:00</published> 
    <updated>2008-01-08T08:46:52+09:00</updated> 
    <category term="最近のこと" label="最近のこと" />
    <title>レイドアップ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ペルソナがアニメ化してました。<br />
えぇ、見ました。<br />
<br />
なんかラーゼフォンぽい。<br />
<br />
原作の無気力症に加えて表裏反転死体事件だとかもっとえげつないのが起こってます。<br />
<br />
<br />
最初警察署長な子安を見てどこの達哉かと思ってびっくりしたけど、兄弟２人(+α？)がいる模様。違うのか…。<br />
<br />
署長はむしろ克哉っぽい。<br />
上の弟は１話からペルソナ覚醒してるし、下の方は病んでるな。<br />
「ゆき」ってのがいるらしいけど、下の方の二重人格っぽい。<br />
下の方の中の人が沢城みゆきっぽいからあり得るな…。<br />
<br />
なんにせよ面白そうだから楽しみ。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
召喚器ないからペルソナ２までみたいだけど、そのせいでどう見てもスタンドなのはつっこんじゃだめ。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>弥太郎</name>
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    <published>2007-12-11T12:31:39+09:00</published> 
    <updated>2007-12-11T12:31:39+09:00</updated> 
    <category term="最近のこと" label="最近のこと" />
    <title>みどりいっしょく</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[この前緑一色を面前で張った。<br />
撥234444666888の撥ジゴタン。<br />
リーチ掛ければ薄さから出る牌だったのに。<br />
<br />
上家に上がられる。<br />
<br />
<br />
最近、役満張ると同じ順で上がられる…。<br />
<br />
この２ヶ月で国士３回、緑一色１回、大三元２回、四暗刻３回…。<br />
<br />
今書くとテンパイ率も半端ないな…。<br />
<br />
とりあえずバイトが半端ないです。<br />
死にそう…。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>弥太郎</name>
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    <published>2007-11-29T10:44:44+09:00</published> 
    <updated>2007-11-29T10:44:44+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム" label="ゲーム" />
    <title>LUNAR2</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[最近になってこのゲームをもう一度やり直したいと思いつつまったくやれてませんでした。<br />
<br />
という訳で昨日はバイトもなくて半日やってたんですが（ﾏﾃ<br />
<br />
最初は青き塔でルーシアが封印された場面から、その後気まぐれに低レベルクリアをやってみたくなり（勿論ルーシアの隠し？魔法を見たいがため）、敵からひたすら逃げる、逃げる、逃げる…！<br />
<br />
それで気づいてみたらDISC１終わってました。<br />
以前このゲームをれざくんに貸してたんですが、れざくんが積んだ雪山はLv18で攻略しました（ぁ。<br />
実際ボスも行動パターンというか、予備動作さえ覚えちゃえば割りと余裕です。<br />
あと、ひたすらヒイロが壁になればある程度はいけます。<br />
あのボスに対しては<br />
範囲→ヒイロ防御、全員ボッコ<br />
雪崩→全員防御<br />
吹雪の壁→この間にジーンにグランドウェポンとか、ヒイロに加護の手<br />
でほぼ鉄板でした。<br />
<br />
ちなみに現在白竜の洞窟。Lvは25。えぇ、雑魚にも勝てません。シロ×４の内臓攻撃の前に成す術もありません。直前のレオ戦でも常に瀕死でしたから。<br />
白の魔竜にたどり着くまで何回全滅したことか…。<br />
<br />
そしてこの白の魔竜。<br />
勝てません。<br />
ブレスは余裕なんですが、攻撃力UPがつらい。<br />
ギリギリレミーナがディスペルマジックを使えるためなんとか凌いでもロンファのMP切れが痛い。星屑の光を買えるほどリッチじゃないです。<br />
というかレミーナの服が未だにローブなんですよ。<br />
経済状況は最悪です。<br />
<br />
せめてこの時点でジーンが竜神掌を使えれば…。<br />
まぁドンだけレベル上げてもこいつばかりは無理なんで諦めます。<br />
下手すると白の魔竜倒した後からはヒイロがサポート組になるかも。<br />
ジーン→竜神掌<br />
ヒイロ→壁or白竜の守り<br />
ロンファ→防御か癒しの手<br />
レミーナ→グランドウェポン、ノヴァフレイム<br />
これでいける…か？<br />
壁をヒイロにするのはルーシアのヒーリングのおかげでヒイロは無駄に長持ちするから。<br />
でもこれだとチロ＆シロの紋章でヒイロの行動を最初に持ってこないと死ねるな…。<br />
<br />
うぅ、チロの紋章ってどこだっけ。<br />
<br />
とりあえず生きてることを伝えたかったのです。<br />
<br />
LUNAR2進んだらまた報告します。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>弥太郎</name>
        </author>
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    <published>2007-11-12T01:51:18+09:00</published> 
    <updated>2007-11-12T01:51:18+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム" label="ゲーム" />
    <title>ハルカカナタヘ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[タイトルはあれです。<br />
月魅傍様の解散により夢と散った例のゲームです。<br />
怪伝ははまりました。でもvistaじゃできないんだよ…。<br />
XPになんとかして戻したいよぅ。<br />
<br />
というわけで今日はこれ。<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm916586" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm916586">【ニコニコ動画】悠彼方廻</a></iframe><br />
<br />
アニメーションの完成度がハンパない。<br />
アヴェンジャーやブレイド、至のアニメーションはもちろん、無限の剣製やエクスカリバー、ベルレフォーンはやばいっす。<br />
他にもアサシン（さっちんのサーヴァントのほう）の直死とか秋葉の赤朱・檻髪、式神の城のふみこの衛星攻撃の迫力もすごい。<br />
何よりも前作、怪伝の主人公の晃（草薙Ver）と氷萌の全力の一撃はサプライズ。<br />
あとバトルムーンウォーズの主人公たちも出る予定だったみたい。技かっこえぇ。<br />
<br />
続いてこちら<br />
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1403569" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1403569">【ニコニコ動画】怪伝戦闘リメイク</a></iframe><br />
<br />
こっちは怪伝をもしリメイクしたら的な戦闘アニメ集。<br />
月姫勢はハルカナと変わらず。らっきょからは鮮花のおそらくMezoFoLLteかと。めっちゃかっこえぇ…。鮮花を常時使っていた自分としてはのどから手が出るくらいリメイク版が欲しいです。<br />
そしてとらハからは恭也の薙旋。カットインかっこいいｗあと、怪伝のほうだと薙旋って「永全不動八門一派～」のカットインあったっけ？<br />
vistaで動かないから確かめようがないっす。<br />
あと改めて思ったのは、恭也の小太刀の差しかたって十字差しだっけ…？<br />
確か美由希は十字で、士郎さんは二刀差し。OVA見たときの恭也は背負いだった気がするけど…技によって違うのかね。それとも自分の思い過ごしか。OVAじゃ薙旋見せてなかったけどどうなんだろ。<br />
<br />
<br />
<br />
と、後半、いやむしろ最初からかなりヲタトークｗ<br />
とにかくでも怪伝と悠彼方廻を無性にやりたくなったのは事実です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
・・・オチなしorz]]> 
    </content>
    <author>
            <name>弥太郎</name>
        </author>
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    <id>kaguyanoniwa.blog.shinobi.jp://entry/119</id>
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    <published>2007-10-31T12:05:07+09:00</published> 
    <updated>2007-10-31T12:05:07+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム" label="ゲーム" />
    <title>Luckey Star</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[最近わりと忙しいっす。<br />
こんな言い訳しても更新してないのは自分の責任です、すんません。<br />
<br />
HP作りは向いてない気がしてきて少しブルーっす。<br />
全く進まないです。<br />
<br />
<br />
とりあえず、今更ながら「ファントムブレイブ２週目始めました」を1200円で購入。安いｗ<br />
<br />
現在ランダムダンジョンでレベル上げと称号育て真っ最中。今は転生アーチャーがようやくレベル4000。やっぱりボーナスステージは稼げるね。<br />
<br />
ところで今はまってるのが、ランダムダンジョンのランダム称号。色々ネタ探しです。<br />
昨日適当に作ってたら「ツンデル」が出来て吹いた。<br />
惜しいｗｗ<br />
<br />
その他にも現在「ボケ」、「アホ」、「ロリ」を所持。「ロリコン」とか出来ないかな。これじいさんとかダンジョン師につけたい。軽く犯罪ｗ<br />
<br />
なんか聞いた話だと「チ○○」とか出来ちゃった人もいるそうです。<br />
<br />
<br />
<br />
…下ネタ御免。<br />
<br />
でも「○○コ」とかパンにつけて「流木～」をやると激卑猥です。<br />
<br />
<br />
出来たらムービー作ってみようかな(ぁ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
とりあえず明日から学祭です。<br />
しんどいなぁ…。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>弥太郎</name>
        </author>
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    <id>kaguyanoniwa.blog.shinobi.jp://entry/117</id>
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    <published>2007-09-25T19:44:54+09:00</published> 
    <updated>2007-09-25T19:44:54+09:00</updated> 
    <category term="雑談" label="雑談" />
    <title>嶺上開花</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[タイトルはまぁ…麻雀なんですけどね。<br />
<br />
はい。身内は知ってらっしゃいますね、弥太郎が麻雀大好きなこと。<br />
もうフリークです。ジャンキーです。<br />
<br />
って言ってもまだ始めて間もない初心者です。<br />
徐々に慣れてはきましたが、未だ至らぬところもあります。<br />
今後も精進精進。<br />
<br />
まぁそれは置いといて、今日は漫画を3冊ほど購入。<br />
買ったのは、スパイラル・アライヴ③と咲Saki①～②です。<br />
前者は昔ガンガンでやってた「スパイラル～推理の絆」の外伝。<br />
ブレード・チルドレンに焦点を当てた話。<br />
<br />
咲Sakiはヤングガンガンでやってる麻雀のサクセスストーリー。<br />
でもあれはあり得ないね。麻雀のインハイはないだろｗｗｗそもそも半ばギャンブルですってあれ。というかギャンブルか。プロのテレビ大局とか大会以外じゃギャンブルだもんね。というか、雀荘18歳未満立ち入り禁止だし、プロですら18歳の制限ありだもんねぇｗ<br />
<br />
あ、でも大学生には全国大会ありますよｗ<br />
<br />
とまぁ、こんな感じです。<br />
咲は前にヤングガンガン立ち読みで読んで以来だけど、普通に面白いです。というか、ああいうサクセスストーリー割りと好きなんですね。<br />
<br />
ちなみに咲は２巻しかでてないのにすでにメディア進出とか…すごいですね。ラジオなんかもやってるみたいだし。あと咲の麻雀牌も出てるらしいです。キャラものなんか買わないけどｗ<br />
<br />
とりあえず…<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
明後日の英語のテストをどうにかしなければ…orz]]> 
    </content>
    <author>
            <name>弥太郎</name>
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    <published>2007-09-24T09:58:55+09:00</published> 
    <updated>2007-09-24T09:58:55+09:00</updated> 
    <category term="過去・現在の名作レビュー" label="過去・現在の名作レビュー" />
    <title>続サイレンのなる頃に</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[サイレンレビュー続きです。<br />
<br />
今回は主にシステム面です。<br />
ちなみにタイトルはニコニコのあれです。<br />
<br />
<br />
サイレンの操作性ですが、正直言えば良くないです。ですが、それがまた恐怖感を増してくれるのも事実です。<br />
例えば屍人に見つかったとき。同行者がこの上なく邪魔です。特に屍人に触れられたら終わりの春海を連れているクチビルゲ…もとい高遠先生の時はしんどいっす。<br />
学校ステージでは見つかってなくてもシビアな場所があり、教室に入る際に扉を閉める→春海が外に取り残される→焦って屍人に触られてENDを何回かやりました。<br />
ちなみに春海本人のステージは全てシビアです。タイミング見逃すともう一周屍人が行動を回すまで動けません。制作発売中止になったサイレンのディレクターズカットでは一部視界ジャック(後述)使用禁止でクリアという終了条件もあるみたいなんですが、春海に関して言えば屍人の行動を秒単位で覚えてないと無理ですね、ハイ。<br />
<br />
次に視界ジャックですね。<br />
これは重要なシステムですね。<br />
他人の視界をジャックするものです。これで屍人の視界も見れるので、これを頼りにゲームを進めていきます。<br />
<br />
他にも様々な細かいシステムがあります。例を挙げると武器の動作。同じ武器を扱うキャラが少ないため、その違いは分かりにくいですが、前述の高遠のバールなんかわりと強いけど使いにくい感じですね。<br />
<br />
こんな感じに見所の多いゲームです。こんな記事だけどこれ見てやってみる気が起きてくれたりしたら嬉しいですね。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>弥太郎</name>
        </author>
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    <id>kaguyanoniwa.blog.shinobi.jp://entry/115</id>
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    <published>2007-09-21T11:02:38+09:00</published> 
    <updated>2007-09-21T11:02:38+09:00</updated> 
    <category term="勝手にランキング" label="勝手にランキング" />
    <title>サイレンのなる頃に</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どうも皆さんお久しぶりです。一月くらいぶりかな…。<br />
<br />
<br />
最近小説はブログ形式で書くもんじゃないなと思い始めて、ＨＰをつくってそっちに載せようとしたのはいいけど、HTMLの扱い方を完璧に忘れましたorz。<br />
四苦八苦しながら頑張ってるけどいつになったら完成するかなぁｗ<br />
<br />
<br />
ネタもないので今日はレビューです。携帯から更新なんで、ネタバレ全開でいきます。<br />
<br />
作品名：SIREN<br />
ストーリー：9<br />
キャラクター：7<br />
システム：7<br />
サウンド：-<br />
総合：8<br />
<br />
まず大雑把にストーリー。<br />
高校１年生の須田恭哉が「33人殺し」(元ネタは津山30人殺し)の噂を辿って羽生田村を訪れるが、村では怪しげな儀式が行われていて、村人に見つかった恭哉は逃げ出すも警官(テツヲ)に見つかって胸を拳銃で射ぬかれる。そこにサイレンが響き、異界と化した羽生田村で恭哉は目覚める…。<br />
<br />
<br />
キャラクター<br />
<br />
須田恭哉<br />
主人公その１。通称SDK(アーカイブ・須田恭哉の学生手帳内のアドレスを辿るとある架空のサイト「オカルトランド」での恭哉のHN。ちなみにオカルトランドは実在)。<br />
盲目の少女・神代美耶子に出会って、全てを終わらせる誓いを立てる。ってもほとんど美耶子といちゃついてた気がするｗｗ<br />
<br />
竹内多聞<br />
主人公2。大学の教授。ヅラ疑惑ありｗ<br />
元々羽生田村出身で以前起きた土砂崩れ(以前にも異界に飲み込まれた)で両親を亡くす。<br />
何故か持ってる拳銃一丁で切り抜けるすごいおっさん。<br />
<br />
宮田士郎<br />
主人公3。医者なのに最初から人殺してた人。通称撲殺天使ｗ<br />
そして後のスーパー牧野君。最強の撲殺凶器ネイルハンマーを片手に戦う。<br />
<br />
神代美耶子<br />
ツンデレ少女。14歳。物凄い勢いで恭哉と仲良くなる。後のジェノサイダーSDKを生み出した張本人。<br />
<br />
牧野慶<br />
ヘタレ導師様。中学生見捨てて逃げるヘタレぶり。<br />
最終形態は肉塊。<br />
<br />
石田徹男<br />
通称テツヲ。警官。<br />
名台詞は「了解。射殺します」<br />
最終形態は羽根屍人。<br />
<br />
志村晃<br />
最高齢のかっちょいいじいさん。多聞の親戚。<br />
自殺→半屍人→羽根屍人となる。<br />
<br />
八尾比沙子<br />
求導女。<br />
言わずもがな重要人物。<br />
どんな奴かはあるアーカイブと志村の話からなんとなく分かる。<br />
弥太郎は名前と見てくれを見てあれ想像したけど…当たってたとわ…。<br />
<br />
以上キャラクター編。<br />
その他見所有りまくりなゲームなので詳細は次回！]]> 
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            <name>弥太郎</name>
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    <published>2007-08-20T13:20:34+09:00</published> 
    <updated>2007-08-20T13:20:34+09:00</updated> 
    <category term="雑談" label="雑談" />
    <title>久々にアニメとか見た。</title>
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      <![CDATA[とりあえず暇だったからひぐらし解の厄醒し編を視聴。<br />
んー。なんと絵が改善されたのですよ！<br />
それも面白い方向にｗ入江とかすごい変化です。ほんとに祭囃しでメイドインヘヴンを使ってくれることに期待できそう。<br />
厄醒しはなんか澪尽し編冒頭と盥回し編の魅音と祟殺し編の圭一の立場を足して沙都子で割って皆殺しで部活メンバーに説得しなかったVer的な話。<br />
大石は崇殺しの時のイメージ。<br />
ちなみに梨花はあっさりあきらめて殺される。<br />
<br />
ん～。大石さん。あと半歩足りなかったねぇ。あの勘違いがなければ大石は答えの一端にたどり着けてたんじゃないかな。惜しい！<br />
<br />
こりゃ皆殺し編、祭囃し編に期待だねｗ<br />
<br />
と、最近サイレンやってたんすよ。<br />
とりあえずクリアしたんで今度はサイレン２やろっかなぁ・・・。<br />
バイト以外はひきこもってる弥太郎でした。]]> 
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            <name>弥太郎</name>
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