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雑談がメインで、ゲームのレビューや文章なんかも書いたりする弥太郎のブログです。
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またまた昨日は寝ちゃいました。
ひぐらし買っちゃった(ぁ。
何だか「サイレン」とか「かまいたちの夜」並のシナリオチャート付きで暗心、安心。

さて、willow君の所で話題になってる、赤緑中速について、エターナル環境での解説をば。
つっても自分構築は実は苦手ですからあまり期待しないほうがいいかも。

まず、赤いアクローマの通常召喚を念頭におくと、
ラノワールのエルフ×4
砕土×4
は押さえたいかな。

土地は
森14 山7って所。
赤主体なら森を2枚減らして山+2もいいと思う。

理想の流れは
第1ターン
森→エルフ
第2ターン
土地は山でも森でも。→土地2枚+エルフで砕土。
森を壊して山2枚。ここで炎の印章を1枚でも張れれば完璧。
これで序盤の土地を揃える為の遅れはほとんどなしになる。

中盤のクリーチャーは好みにすればいい。
この流れが出来たら血騎士がかなり優秀。


余談だけど、これだと上の流れの2ターン目でアクローマを変異召喚、3ターン目に山→指導霊2枚捨ててアクローマを表に。
たぶんこれが最速召喚だろなー。
これに何かしらプロテクション黒をつけれる手段があれば勝ちゲーです。
120%今引きだけどね!
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無題
赤ローマは先制持ちじゃないのが結構ネックに感じるんだが。
頭蓋囲い持った羽ばたき飛行機械に落とされるってのがどうにも。
やっぱ獣群の呼び声のほうが怖いかな。
Willow 2007/02/22(Thu)18:25:02 編集
無題
返事が遅れてごめんなさい…。

確かに赤いアクローマは先制攻撃とプロテクション黒がないのがネック。
変異なくていいから先制攻撃が欲しかったです。
そうすれば即採用なのになぁ…。
弥太郎 2007/02/26(Mon)07:06:01 編集
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