雑談がメインで、ゲームのレビューや文章なんかも書いたりする弥太郎のブログです。
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久々にメルティ語り。
VerBは今月稼働なそうな。
白レンは通常技をダッシュキャンセルできるとか。
あとは
基本黒い方と変わらないフルールだけど、BEは多段な模様。
あとは下段技のスワン・レイクや、コマンド投げのナーサリー・ライム。スノウ・バレットは未確認です。
ちなみにダッシュは残像が残るみたい。
他のキャラの変更は何回かに分けて考察してみます。
今回は身内のキャラ中心。
七夜
…B閃走・七夜の発生が早くなり、硬直が若干増し。
C閃走・水月の硬直が短く。
ネロ
…4Cの補正が大きくなった。
EX黒翼種の攻撃パターン固定。
A爬虫種の拘束時間増し。
ワルク
…JBの相殺削除+ダメージ減。
空Bアルトシューレ後に空中行動可。
2段J後にダッシュ可。
シオンT
…地上投げ空受身不可に。それに伴い画面端で投げ→空コンが可能に。
クルーエル・ブラッドが暗転してからジャンプで避けれなくなった。
琥珀
…地上アンバーから空中行動可に。
アッパーの補正が小さくなった。
あと抜刀ループの有無は不明。
翡翠
…AB危ないですよの飛ぶ物がある程度レバーで選択可能に。
JC判定強化、8Cの発生が早くなった。
メカ
…A・EXワイヤーの判定が大きくなり、ビートエッジ中にすかすことが少なくなった。
Aミサイルが空ガ不可に。
軋間
…BE8Cがガード時優勢に。
空中バクステの硬直減少。
青子
…B蹴り飛ばすわよーが全体的に有利に。
EXスターマインが攻撃重ねで消されなくなった。
8C持続増加。
と、何かVerAに比べて全体的に強くなった気が。
特にヒスコハはかなり強キャラに。
新キャラの白レンは新しいタイプの投げキャラになるかと。
空での行動選択がさっちんや軋間に比べて多いし、別に空中不利という訳でもなさそう。
黒い方とは全然違うキャラになってるみたいです。
あとはシステムの面で、サーキットスパークに隙ができたので使いにくく。せめて空で使わせて下さい…。
弥太郎的には持ちキャラの翡翠が強くなったので大満足です。
今から稼働が楽しみですな。
あと出来れば来年夏前には家庭用が出るのを期待。
VerBは今月稼働なそうな。
白レンは通常技をダッシュキャンセルできるとか。
あとは
基本黒い方と変わらないフルールだけど、BEは多段な模様。
あとは下段技のスワン・レイクや、コマンド投げのナーサリー・ライム。スノウ・バレットは未確認です。
ちなみにダッシュは残像が残るみたい。
他のキャラの変更は何回かに分けて考察してみます。
今回は身内のキャラ中心。
七夜
…B閃走・七夜の発生が早くなり、硬直が若干増し。
C閃走・水月の硬直が短く。
ネロ
…4Cの補正が大きくなった。
EX黒翼種の攻撃パターン固定。
A爬虫種の拘束時間増し。
ワルク
…JBの相殺削除+ダメージ減。
空Bアルトシューレ後に空中行動可。
2段J後にダッシュ可。
シオンT
…地上投げ空受身不可に。それに伴い画面端で投げ→空コンが可能に。
クルーエル・ブラッドが暗転してからジャンプで避けれなくなった。
琥珀
…地上アンバーから空中行動可に。
アッパーの補正が小さくなった。
あと抜刀ループの有無は不明。
翡翠
…AB危ないですよの飛ぶ物がある程度レバーで選択可能に。
JC判定強化、8Cの発生が早くなった。
メカ
…A・EXワイヤーの判定が大きくなり、ビートエッジ中にすかすことが少なくなった。
Aミサイルが空ガ不可に。
軋間
…BE8Cがガード時優勢に。
空中バクステの硬直減少。
青子
…B蹴り飛ばすわよーが全体的に有利に。
EXスターマインが攻撃重ねで消されなくなった。
8C持続増加。
と、何かVerAに比べて全体的に強くなった気が。
特にヒスコハはかなり強キャラに。
新キャラの白レンは新しいタイプの投げキャラになるかと。
空での行動選択がさっちんや軋間に比べて多いし、別に空中不利という訳でもなさそう。
黒い方とは全然違うキャラになってるみたいです。
あとはシステムの面で、サーキットスパークに隙ができたので使いにくく。せめて空で使わせて下さい…。
弥太郎的には持ちキャラの翡翠が強くなったので大満足です。
今から稼働が楽しみですな。
あと出来れば来年夏前には家庭用が出るのを期待。
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