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雑談がメインで、ゲームのレビューや文章なんかも書いたりする弥太郎のブログです。
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高校生(受験勉強真っ盛り)
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昨日、「明日休んでやる」とか言ってたらホントに風邪をひいてさっきまで深い眠りについていました。
まぁ熱も下がってきたし明日のデコ解体とか明後日の模試とかは行けれそうです。

それはそうときぃとうが18歳になったと喜んでいました。
なんかプレゼントあげようかとは思いますが弥太郎は常に金がない。もうちょっと待ってもらおうと思う。
暇なので今日は勉強に飽きたらゲームのレビューでも書こうかと思います。
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始めてみました過去の名作レビュー。
ストーリー・操作性とシステム・グラフィック・音楽・総合を各10点満点でつけていきます。
今回は、初出はメガCD、その後移植されたPS・SSよりルナ シルバースターストーリーです。

あらすじ
辺境の村に住む少年アレスは伝説のドラゴンマスター・ダインに憧れていた。ある日友人ラムスに誘われ、喋る猫(?)ナルと幼なじみルーナと共に白竜の洞窟へと向かう。そこで見たのは、伝説の白竜ファイディ。彼の試練を見事に乗り越え、その証である白竜の指輪を貰ったことをきっかけに、アレスはドラゴンマスターを目指して旅にでるのだった。
ストーリー…7点
RPG王道のストーリー展開。最近のRPGの話がややこしすぎるのを考えると、昔ながらのさっぱりした感じがある。でも根っこではしっかりした展開であり、プレイヤーを退屈させないのがいいところ。

操作性・システム…8点
SS版が出たのが約7年前。当時のシステムをしっかり受け継いだPS版においても、ロードは長くはないし、戦闘もスムーズに進んで、エフェクトの派手さで迫力はある。システムも、味方の配置を自由に変えれるのがよかった。

グラフィック…8点
今の感覚で言えば4点位。でも全編中55分のアニメーションは昔にしては衝撃だった。

音楽…9点
バリエーションがたくさんある。
ボス戦闘だけでも確か3曲。
特にラスボス戦の「GO and GO」が最高にいい。まさに最終決戦という感じ。

総合…8点
過去の作品としては間違いなく良作。特にSSでは最高峰のRPGであったと思う。
一本道で入りこみやすくスムーズに進むストーリー。飽きない戦闘や印象に残るサウンド。但しやりこみが好きな方にはあまりオススメできない。なにせ本当に一本道なので。


来週のレビューは、ルナの続編、ルナ2エターナルブルーです。
体育祭、終わってしまいました。
お疲れさまです、ホント。
結果ですが、ほとんど3年生だけのレースなので2年以下は省略。
衣装→2位
団旗→1位
デコ→2位
舞→1位
応援の部→1位
競技の部→紅白ともに論外
総合→2位

咲かせられました、勝凛花。
でも皆すごい頑張ったと思うからよしだと思う。
正直舞は赤に負けたと思ったし…。
あと、敵ながらも赤の舞の最後、団長が失敗してしまったところが凄い悔しかった。
そして我らが白団の舞。心配だった男舞も完全にやりきって満足。最後に安心しきって一個だけ失敗しちゃったのは許して欲しい。
でも全体を通して弥太郎が成功したのは初めてのこと。嬉しかった。

そして気になるタイム。10分を超えたら大幅減点の嵐。そのタイムはなんと9分59秒。奇跡としか言いようのないタイム。
そして舞は優勝。ただデコが2位だったのは多少なりとも関わった弥太郎的にはかなり悔しかった。
でももういいや。
いつまでも引きずるのも女々しいから明日からはまた勉強とメルティに専念(ぁ。

という訳で?
明日は手持ちにあるやたら弥太郎の世代にはマイナー?なゲームからレビューを書きはじめようと思います。

とりあえず明日は「LUNAR~ルナ シルバースターストーリー」です。
ゲームは好き嫌いとかありますけど、弥太郎のレビューが参考になって少しでも過去の名作達に触れる人がいればいいなと思います。
それでは今日はこれで。乳酸菌摂って、勉強して寝ます。
えーと、今日はうちの高校の体育祭です。
昨日雨が降ったし、色々と心配だけどやれそうです。

とりあえず今日の朝は時間がないので、身内ネタになりますが高速で書いていきます。

どれだけうちの生徒に広まってるかわかりませんね、このブログ。
でもまぁ今日は見られたりしても都合がいいので気にしない。

今日はたぶん人生最期の体育祭だとおもいます。それを前提にがんばってきました。
自分はデコレーションというマスコット制作に荷担しているのですが、皆応援に冷めていたり苦手だったりしたけどデコには真剣だった。そんな中に弥太郎みたいにお祭り好きがいて迷惑を色々かけたのは心底もうしわけなく思います。
自分は3年生の紅白の団のうち白団に属してます。
応援にはデコでありながら一般として参加させて頂きました。
正直、赤団の応援を見た限り、かなり勝てるかが怪しいと思われる。
だけどきっと勝てると信じたい。

赤団には咲かせてもらいましょう、勝凛花。でもやっぱり、勝つのはうちらだ。咲かせてみせよう我らの想い、俺らは無敵の風雲児!!
という訳で学校いってきます。
というわけで今日は携帯からの更新です。

先週の金曜日に文化祭がありました。
といっても外部は一切遮断の訳の分からない学校なのでやっていることは大したことはありませんです。
ちなみに何をやっていたかということを並べると。
2年その1→夏祭りモドキ。
その2→大サッカー盤。
1年は覚えていません。
あとはいわゆる家庭科部がカレーとかの販売。それから茶道部がお茶会で華道部・美術部が作品展示ですね。
そして…

コンピュータ同好会→ぷよぷよ・ビートマニア・そしてメルティブラッド。
こらこらコンピ研、それは不味いだろう。
という訳で近付かない方針でいたんですよ。でも…(以下きぃとうのブログと同じ流れ)とまぁ一応書くと行っちゃったんだよね、コンピ研。
そこで早速パウロが神クラスのビーマニの腕を披露。
そのあと暫くいたんですよ。
その時、「メルティの出場を罰ゲームにしてウノやらね?」
この一言から始まった「U・N・O~世間体を賭けた戦い~」(willowのネタより)。
中身ですが、かなり危なかった。
得点制で、12Rの後に得点が最も低い二人が出場に。
ちなみにメンバーはおなじみの弥太郎、パウロ、willow、きぃとう、犬。。さらにうちの高校の友人Aことパーマを加えての勝負。
途中までダントツに(下から)パーマ、次いでパウロ→犬。という順位。
残りの三人は一勝づつしてたので危なげもなく試合終了~のはずが、およそ7R、ドロー4→ドロー2→ドロー2→ドロー4→ドロー2→ドロー4→ドロー2→ドロー4→ドロー2と弥太郎が26枚も引く羽目になり、そのままゲーム終了、-214点とか…あぁ終わった、かと思いきや次のRで勝利して+136点位、前の貯金と併せて10点まで巻き返し。
更に次のRではパーマが怒涛の405点。一気にトップに踊り出る。結局逃げ出せなかったパウロと犬。がワースト1・2。
という訳でコンピ研に突入。
当初はスクリーンに晒すという話でしたが二人が渋ったせいで友人のPCでのプレイに。
そのあとは結局皆でプレイ、ちなみに3年にメルティプレイヤーが何人か居たのを確認。ということで彼らを含めて10人位で野試合。
という訳で結局翡翠を使って醜態を晒してしまいましたとさ。

後パウロは既にビーマニで神クラスの腕を見せたのでいいが、犬。は何もしてないので後で何かやって貰わないと割にあわないなぁ。弥太郎もwillow皆ヤル気満々だったのにね。
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